こんにちは
昨日の記事で、MacBookAir M5(15インチ)でZWIFTをやってみました。

画面の解像度を4Kにすると、キーボードの左端の方があつあつになります。
当然バッテリー消費も凄そうな気がします。
と言う事で、高(1080p)、最高(1440p)、4K UHD(2160p)でバッテリー消費を見てみました。
高より下の解像度だと、見るに耐えないのでやってません。その解像度でZWIFTするならiPadでやります。
最初にどんな感じで見えるかをスクショを撮ってみました。
ゲームの解像度をから見てみます。

「低(576p)」は、こんな感じでした。かなりもやっとした感じです。動いている所を見ると、フレームレートが低そうな感じでした。

次は「中(720p)」です。若干マシな気がしますが遠くのヤシの木などはジャギが凄くて、遠くだけで言うとレトロゲームぐらい?って感じです。

次は「高(1080p)」です。大分良くなった感じがします。
自分のアバターや他のライダーのアバター等、道路上の表示物は割りと良い感じです。
景色は。。。イマイチかな?ただ、自分がZWIFTをやっているときは、そこまで細かいところは見ていないので、今日やってましたが、きれいさには若干かける気がしますが、普通に気にならなかったです。

次は「最高(1440p)」です。自分のアバアーのジャージの文字のくっきり度が上がって綺麗だな!と思えます。動いているときは1080pよりも明らかに綺麗な気がしますが、1080pでもありですが、1440pの方が良いよね!って感じます。

最後に「4K UHD(2160p)」です。

高、最高、4Kでワークアウトをやってみてバッテリー消費を見てみました。
最初に「4K UHD(2160p)」です。
バッテリーが開始時が90%で終了時は65%で1時間辺り25%消費しました。
キーボードの左側がかなり熱くなっていました。熱で制限が入りそうな気がします。

次が「最高(1440p)」です。
バッテリーが開始時が90%で終了時は77%でワークアウトは40分でした。
(90-77)/40*60=19.5%で、1時間換算で19.5%でした。キーボードの左側は結構熱くなってますが、4Kよりは若干マシかな?と思います。

次に「高(1080p)」です。
バッテリーが開始時が90%で終了時は80%でワークアウトは40分でした。
(90-80)/41*60=14.6%で、1時間換算で14.6%でした。キーボードの左側はあつくなっていませんでした。

まとめるとこんな感じです。
環境や機種で違うとは思います。画面の明るさは40%ぐらいでした。
| ゲームの解像度 | バッテリー消費(1時間) | 4Kとの比較 | 高との比較 |
| 4K UHD(2168p) | 25% | 100% | 171% |
| 最高 (1440p) | 19.5% | 78% | 134% |
| 高(1080p) | 14.6% | 58% | 100% |
バッテリー消費量と、画面の綺麗さを考えると、最高(1440p)がバランスが良さそうな気がします。
ただ、ファンレスのMacBook Air M5の発熱を考えると、高(1080p)が良さそうな気がします。
ファンがある、MacBook Proだったら迷わず最高(1440p)が良さそうかなと。。
バッテリーセーバーを設定して、最高(1440p)辺りが良いかも?と思います。

せっかくなので、暫くは最高(1440p)で使おうかなと思います。


コメント
しげさん、MacでZwiftを楽しんでいらっしゃるようで何よりです!以前のMac版はWindows版に比べて解像度設定を上げてもグラフィック面で劣っていました。例えばWindows版ではライダーの影がその形できちんと表示されるのにMacではただのボヤッとした丸だけでした。現在は両方ともテクスチャなども同じレベルで調整されていると思います。同様にiPad版のグラフィックも選択はできないもののかなり改善されていると思います。ところで僕はZwiftを休止する前にMacBook Pro 14の置台はAmazonで「山善折りたたみテーブル (スタンディングデスク) 」というPC用のデスクを購入して使っていました。(3000円くらい。)MacBook Proはディスプレイ性能が売りなのでZwiftの解像度は4K UHD一択、そして常時AC接続です。この設定でMacのファンが回ったことはありません。逆に気になった点は画面のアスペクト比です。Zwiftの画面モードはウィンドウとフルスクリーンが選べるようになっていますがフルスクリーン表示にするとMacBook Proでは微妙に縦長に引き伸ばされた画面になってしまうのです。これはZwiftをフルスクリーンにした際にMacBook Proのディスプレイ比率に対して、Zwift側が16:9ベースで強制的に引き伸ばしてしまうバグが原因のようです。しげさんのMacBook Air 15はどうですか?ちなみにこれを回避する方法としては、Zwiftをウィンドウモードで起動した後、Option キーを押しながら、ウィンドウ左上の「緑ボタン」をクリックするとアスペクト比を維持したまま、画面に収まる最大サイズに拡大されるそうです(休止状態なので試せていません。。。)
まっぴーさん
コメントありがとうございます。
前のMac版ってそうだったんですね。
Apple Siliconにも対応していましたし更新したのでしょうね。
iPad版もそうですね。特に問題は感じませんでした、画面が小さいので老眼には少しだけ優しくない感じです(笑)
テーブルも場所がなくて無理そうなので、これにしてみました。
MacBook Proだとそんな感じなんですね。ファンあるし。。と思ってましたが回らない程度なんですね。
Airだと、4K UGHDだと、割りと熱々です。ケースで放熱できているのかも?です。
1440pだと、割りと温かい。1080pだと冷え冷えな感じです。
ACってどうなんでしょう。満充電状態だと、バッテリーをバイパスして電源を利用すると、どっかで見ました。
だとすると、電源挿しっぱなしの方がバッテリーに優しそうかなと思いいます。
ただ、勢いでAppleCareに加入したので、容赦なく使って劣化させても困らない気も。。(笑)
>Zwiftの画面モードはウィンドウとフルスクリーンが選べるようになっていますがフルスクリーン表示にすると>MacBook Proでは微妙に縦長に引き伸ばされた画面になってしまうのです。これはZwiftをフルスクリーンにした>際にMacBook Proのディスプレイ比率に対して、Zwift側が16:9ベースで強制的に引き伸ばしてしまうバグ>が原因のようです。しげさんのMacBook Air 15はどうですか?ちなみにこれを回避する方法としては、Zwift
これですが、MacBookProだともしかして、上下に黒い帯が出る感じですか?
Air15だと黒い帯は出ないです。ただ、縦横比が違う画面とあっていない様で、全画面モードだとアイテム?の丸い円が少し楕円で表示されています。縦に伸びているのか横が圧縮されてるのかの、どっちか分かりません。
>をウィンドウモードで起動した後、Option キーを押しながら、ウィンドウ左上の「緑ボタン」をクリックするとアスペク>ト比を維持したまま、画面に収まる最大サイズに拡大されるそうです(休止状態なので試せていません。。。)
やってみました。緑ボタンを単純に押すと、全画面モードでアイテムの丸が楕円になってます。
教えていただいた様にOptionを緑ボタンを押すと、ドックが表示された状態ですが、画面が最大化されました。
アイテムの◯は、真ん丸なので縦横比は維持していそうです。
こっちの方が良さそうです。こっちを使おうと思います。
情報ありがとうございます。
Dockについてですが、ショートカット「Option + Command + D」を使うか、システム設定で「Dockを自動的に表示/非表示」をオンにするのはいかがでしょうか。僕は設定で「自動的に」の方にしてます。ちなみに動画編集についての記事ですがなぜFinal Cut Proの名前が出てこないのか不思議に感じました。今はサブスク版もあってかなり使いやすくなっています。
まっぴーさん
コメントありがとうございます。
Dockですが、一度自動的にしましたが慣れないので直ぐに常時表示?に戻してしまいました。隠れている方が画面が広くていいな?と思うことも多いので、もう一度やってみようかと思います。
Final Cut Proですが、興味はありますが私の使い方だと、コストが目立ちます。買い切りだと買おう!となる前に無料期間がな終わりそうです。サブスクだと今までよりはもう少し使おうかな?と今は思っていますが、過去を考えると年数回ぐらいしか使ってないので、使わない月も費用が発生するのは、もったいない気がして難しいです。ないので、使ってみようとなりませんでした。興味はあるんですが。。(^_^;
なので最初は無料か、もし本格的に使いたくなった時に費用を支払う形の方がありがたいです。自転車の場合は、長時間出かけないとネタができないので、割と早々に使わない期間ができそうです(^_^;